<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<panel label="Erweitert" name="advanced">
	<!--<button label="Kamera" name="camera_panel_btn"/>
	<button label="Bewegung" name="avatar_panel_btn"/>
	<button label="Ego Ansicht" name="mouselook_panel_btn"/>
	<panel name="camera_panel">
		<slider label="Sichtwinkel" name="camera_fov"/>
		<slider label="Abstand" name="camera_offset_scale"/>
		<slider label="Nachzug" name="camera_lag"/>
		<slider label="Weichheit" name="camera_position_smoothing"/>
		<slider label="Zoom Zeit" name="zoomtime"/>
		<check_box label="Kamera Begrenzungen deaktivieren" name="DisableCameraConstraints" tool_tip="Deaktiviert die Kamerabegrenzungen die deine Kamera daran hintern sich außerhalb der Sichtweite zu bewegen"/>
		<check_box label="Maussteuerung bei Avatar-klick nicht erlauben" name="ClickOnAvatarKeepsCamera" tool_tip="Deaktiviert das zurücksetzen der Kamera hinter den Avatar sofern dieser angeklickt wird und emuliert ein kontinuirliches Alt-Zoom Verhalten"/>
		<text name="Headtrackingtext">
			Maus - Kopfverfolgung
		</text>
		<slider label="Vertikal" name="pitchfrommouse"/>
		<check_box label="Bauen/Bearbeiten" name="edit_camera_movement" tool_tip="Automatische Kamerapositionierung bei Wechsel in und aus dem Bearbeitungsmodus verwenden"/>
		<check_box label="Aussehen" name="appearance_camera_movement" tool_tip="Automatische Kamerapositionierung im Bearbeitenmodus verwenden"/>
		<slider label="Max. Kamera / Körper versatz° [stehend]" name="camrotateslow"/>
		<slider label="Max. Kamera / Körper versatz° [bewegend]" name="camrotatefast"/>
		<button label="Einleitung" label_selected="Einleitung" name="GraphicsHardwareButton"/>
		<text name="fronttext">
			Überkopfansicht
		</text>
		<text name="sidetext">
			Schulteransicht
		</text>
		<text name="reartext">
			Hinteransicht
		</text>
		<text name="lefttext">
			Linke Schulter
		</text>
		<text name="righttext">
			Rechte Schulter
		</text>
		<text name="XText">
			X Versatz
		</text>
		<text name="YText">
			Y Versatz
		</text>
		<text name="ZText">
			Z Versatz
		</text>
		<text name="XFocusText">
			X Fokuspunkt
		</text>
		<text name="YFocusText">
			Y Fokuspunkt
		</text>
		<text name="ZFocusText">
			Z Fokuspunkt
		</text>
	</panel>
	<panel name="avatar_panel">
	<text name="inworld_typing_rg_label">
		Buchstaben drücken:
	</text>
   	<radio_group name="inworld_typing_preference">
        <radio_item label="Startet den Lokalen Chat" name="radio_start_chat"/>
        <radio_item label="Diehnt der Bewegung (z.B W,A,S,D)" name="radio_move"/>
	</radio_group>
	<check_box label="Mit Pfeiltasten bewegen" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
	<check_box label="1-mal-klicken-bewegen (MMORPG Stil)" name="ClickToWalk"/>
	<check_box label="2-mal-drücken-halten, um zu rennen" name="tap_tap_hold_to_run"/>
	<check_box label="Avatarlippen beim Sprechen bewegen" name="enable_lip_sync"/>
	<check_box label="Doppelklick Teleport" name="DoubleclickTP" tool_tip="Klicke irgentwo in die Landschaft doppelt um dich sofort dorthin zu teleportieren"/>
	<check_box label="Doppelklick Autopilot" name="DoubleClickAutopilot"/>
	<check_box label="Doppelklick Autopilot sperrt Kamera" name="AutoPilotLocksCamera" tool_tip="Sperrt Kamerabewegungen während dem Autopilot Modus"/>
	<check_box label="Springen taste festhalten um automatisch in den Flugmodus zu wechseln" name="AutomaticFly"/>
	<check_box label="Neue Bewegungs Animationen nutzen" name="NewWalkRun" tool_tip="Neue Viewer 2 Lauf/Geh/Kriech Animationen benutzen"/>
	<check_box label="Den Avatar beim rückwärtslaufen nach hinten drehen" name="AllowWalkingBackwards" tool_tip="Erlaubt es den Avatar weiter als nur bis zur Seite zu drehen und verhindert so das beim rückwärtslaufen der Avatar nicht nach hinten gedreht wird (Moonwalk effekt)"/>
	<spinner label="Avatar Rotationsgeschwindigkeit:" name="RotationSpeed"/>
	<text name="Keyboardlayout">
		Welches Tastaturlayout willst du benutzen?
	</text>
	<text name="restart_label">
		(Erfordert Neustart)
	</text>
	<text name="Classic">
		Klassisches SL
	</text>
	<text name="Actions">
		Aktionen
	</text>
	<text name="Shooter">
		Shooter/Rollenspiel
	</text>
	<text name="ClassicWalk">
		Umschalt + A &amp; D
	</text>
	<text name="Walkleftright">
		:Links/Rechts gehen:
	</text>
	<text name="ShooterWalk">
		A &amp; D
	</text>
	<text name="ClassicRotate">
		A &amp; D
	</text>
	<text name="Rotateleftright">
		:Links/Rechts drehen:
	</text>
	<text name="ShooterRotate">
		Q &amp; E
	</text>
	<text name="ClassicJump">
		E
	</text>
	<text name="Jump">
		:Springen:
	</text>
	<text name="ShooterJump">
		Leertaste
	</text>
	<text name="StartChat">
		:Chat starten:
	</text>
	<text name="ShooterChat">
		Eingabe
	</text>
	<text name="ClassicChat">
		Eingabe
	</text>
	<text name="StopMotion">
		:Bewegung stoppen:
	</text>
	<text name="ClassicStop">
		Leertaste
	</text>
	<button label="Andere Geräte" name="joystick_setup_button"/>
	</panel>
	<panel name="mouselook_panel">
	<check_box label="Ego Perspektive erlauben" name="AllowMouselook"/>
	<check_box label="Weiche Ego Perspektiven Bewegung" name="MouseSmooth"/>
	<check_box label="Benutzeroberfläche in der Ego Perspektive verstecken" name="MLInterfaceHide"/>
	<check_box label="Packen/Ziehen/Drücken von Objekten in der Ego Perspektive erlauben" name="MLGrab"/>
	<check_box label="Mich in der Ego Perspektive anzeigen" name="first_person_avatar_visible"/>
	<check_box label="Fadenkreuz in Ego Perspektive anzeigen" name="ShowCrosshairs"/>
	<text name="Mouselook:">
		Ego Perspektive (Mouselook)
	</text>
	<check_box label="Umkehren" name="invert_mouse"/>
	<slider name="mouse_sensitivity" label="Maussensibilität"/>
	</panel>-->
</panel>