<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="HARDWARE OPSÆTNING">
	<text name="Filtering:">
		Filtrering:
	</text>
	<check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani"/>
	<text name="Antialiasing:">
		Antialiasing:
	</text>
	<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="100">
		<combo_box.item label="Slået fra" name="FSAADisabled"/>
		<combo_box.item label="2x" name="2x"/>
		<combo_box.item label="4x" name="4x"/>
		<combo_box.item label="8x" name="8x"/>
		<combo_box.item label="16x" name="16x"/>
	</combo_box>
	<text name="antialiasing restart">
		(kræver genstart af din Second Life klient)
	</text>
	<spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
	<text name="(brightness, lower is brighter)">
		(Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard)
	</text>
	<text name="Enable VBO:">
		Aktivér VBO:
	</text>
	<check_box initial_value="true" label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo" tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring.  På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud."/>
	<slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende."/>
	<spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog"/>
	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>
