<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" short_title="STRUMENTI PER COSTRUZIONE">
	<floater.string name="status_rotate">
		Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
	</floater.string>
	<floater.string name="status_scale">
		Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
	</floater.string>
	<floater.string name="status_move">
		Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
	</floater.string>
	<floater.string name="status_modifyland">
		Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
	</floater.string>
	<floater.string name="status_camera">
		Clicca e trascina per spostare la camera
	</floater.string>
	<floater.string name="status_grab">
		Trascina per spostare, Ctrl per sollevare, Ctrl+Maiusc per ruotare
	</floater.string>
	<floater.string name="status_place">
		Clicca inworld per costruire
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectland">
		Clicca e trascina per selezionare il terreno
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_screen_text">
		Schermo
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_local_text">
		Locale
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_world_text">
		Globale
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_reference_text">
		Riferimento
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_attachment_text">
		Accessorio
	</floater.string>
	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Ingrandisci"/>
	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Sposta"/>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/>
	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/>
	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/>
	<text name="text status">
		Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
	</text>
	<radio_group name="focus_radio_group">
		<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
		<radio_item label="Guarda ruotando (Ctrl)" name="radio orbit"/>
		<radio_item label="Panoramica (Ctrl+Maiusc)" name="radio pan"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="move_radio_group">
		<radio_item label="Muovi" name="radio move"/>
		<radio_item label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/>
		<radio_item label="Gira (Ctrl+Maiusc)" name="radio spin"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="edit_radio_group">
		<radio_item label="Sposta" name="radio position"/>
		<radio_item label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/>
		<radio_item label="Allunga (Ctrl+Maiusc)" name="radio stretch"/>
		<radio_item label="Seleziona faccia" name="radio select face"/>
	</radio_group>
	<check_box label="Modifica parti collegate" name="checkbox edit linked parts"/>
	<text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra il costo di rendering calcolato per questo oggetto">
		þ: [COUNT]
	</text>
	<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
	<text label="Allunga entrambi i lati" name="checkbox uniform label">
		Allunga entrambi i lati
	</text>
	<check_box initial_value="true" label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box initial_value="true" label="Posiziona nella griglia" name="checkbox snap to grid"/>
	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l&apos;oggetto">
		<combo_box.item label="Rete del mondo" name="World"/>
		<combo_box.item label="Rete locale" name="Local"/>
		<combo_box.item label="Griglia di riferimento" name="Reference"/>
	</combo_box>
	<button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..." tool_tip="Vedi più opzioni della griglia"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfera"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semisfera"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/>
	<check_box label="Mantieni lo strumento selezionato" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box initial_value="true" label="Centra la copia" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="Ruota la copia" name="checkbox copy rotates"/>
	<radio_group name="land_radio_group">
		<radio_item label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/>
		<radio_item label="Appiattisci" name="radio flatten"/>
		<radio_item label="Eleva" name="radio raise"/>
		<radio_item label="Abbassa" name="radio lower"/>
		<radio_item label="Uniforma" name="radio smooth"/>
		<radio_item label="Ondula" name="radio noise"/>
		<radio_item label="Ripristina" name="radio revert"/>
	</radio_group>
	<text name="Bulldozer:">
		Bulldozer:
	</text>
	<text name="Dozer Size:">
		Grandezza
	</text>
	<slider_bar initial_value="2.0" name="slider brush size"/>
	<text name="Strength:">
		Potenza
	</text>
	<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/>
	<text name="obj_count">
		Oggetti: [COUNT]
	</text>
	<text name="prim_count">
		Prim: [COUNT]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="Generale" name="General">
			<panel.string name="text deed continued">
				Cessione
			</panel.string>
			<panel.string name="text deed">
				Cedi al gruppo
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 1">
				Tu puoi modificare questo oggetto
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 2">
				Tu puoi modificare questi oggetti
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 3">
				Non puoi modificare questo oggetto
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 4">
				Non puoi modificare questi oggetti
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify warning">
				Devi selezionare tutto l&apos;oggetto per impostare i permessi
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Default">
				Prezzo: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Total">
				Prezzo totale: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Per Unit">
				Prezzo per: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Mixed">
				Prezzo misto
			</panel.string>
			<panel.string name="Sale Mixed">
				Vendita mista
			</panel.string>
			<text name="Name:">
				Nome:
			</text>
			<text name="Description:">
				Descrizione:
			</text>
			<text name="Creator:">
				Creatore:
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<text name="Owner:">
				Proprietario:
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<text name="Group:">
				Gruppo:
			</text>
			<button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo con cui condividere i diritti relativi all&apos;oggetto"/>
			<name_box initial_value="Caricamento in corso..." name="Group Name Proxy"/>
			<button label="Cessione" label_selected="Cessione" name="button deed" tool_tip="Con una cessione si trasferisce il bene con i diritti al proprietario successivo Gli oggetti in proprietà condivisa di gruppo possono essere ceduti soltanto da un funzionario del gruppo."/>
			<check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Consenti a tutti i membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi diritti di modifica di questo oggetto. Per attivare le restrizioni per ruolo devi prima effettuare la cessione."/>
			<text name="label click action">
				Fai clic per:
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_box.item label="Tocca (predefinito)" name="Touch/grab(default)"/>
				<combo_box.item label="Siediti sull&apos;oggetto" name="Sitonobject"/>
				<combo_box.item label="Compra l&apos;oggetto" name="Buyobject"/>
				<combo_box.item label="Paga l&apos;oggetto" name="Payobject"/>
				<combo_box.item label="Apri" name="Open"/>
				<combo_box.item label="Ingrandisci" name="Zoom"/>
			</combo_box>
			<check_box label="In vendita:" name="checkbox for sale"/>
			<combo_box name="sale type">
				<combo_box.item label="Copia" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="Contenuto" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Originale" name="Original"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Prezzo: L$" name="Edit Cost"/>
			<check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
			<panel name="perms_build">
				<text name="perm_modify">
					Tu puoi modificare questo oggetto
				</text>
				<text name="Anyone can:">
					Chiunque:
				</text>
				<check_box label="Sposta" name="checkbox allow everyone move"/>
				<check_box label="Copia" name="checkbox allow everyone copy"/>
				<text name="Next owner can:">
					Proprietario successivo:
				</text>
				<check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
				<check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/>
				<check_box label="Trasferisci" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
				<text name="B:">
					B:
				</text>
				<text name="O:">
					O:
				</text>
				<text name="G:">
					G:
				</text>
				<text name="E:">
					E:
				</text>
				<text name="N:">
					N:
				</text>
				<text name="F:">
					F:
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Oggetto" name="Object">
			<check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell&apos;oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
			<check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
			<check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Determina la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione"/>
			<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l&apos;oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
			<text name="label position">
				Posizione (metri)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				Dimensioni (metri)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				Rotazione (gradi)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item label="Cubo" name="Box"/>
				<combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
				<combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/>
				<combo_box.item label="Sfera" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="Toro" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/>
				<combo_box.item label="Anello" name="Ring"/>
				<combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/>
			</combo_box>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/>
				<combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/>
				<combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/>
				<combo_box.item label="Legno" name="Wood"/>
				<combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
				<combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/>
				<combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Riduci una sezione (inizio/fine)
			</text>
			<spinner label="I" name="cut begin"/>
			<spinner label="F" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				Foro
			</text>
			<text name="text skew">
				Asimmetria
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Forma del foro
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item label="Default" name="Default"/>
				<combo_box.item label="Rotondo" name="Circle"/>
				<combo_box.item label="Quadrato" name="Square"/>
				<combo_box.item label="Triangolare" name="Triangle"/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Attorciglia (inizio/fine)
			</text>
			<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="F" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				Avvicina i lati
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Grandezza del foro
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				Inclinazione
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut">
				Riduci un bordo (inizio/fine)
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Scava (inizio/fine)
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Taglia (inizio/fine)
			</text>
			<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				Avvicina
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				Raggio
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Rivoluzioni
			</text>
			<texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
			<check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Rovescia il prim sculpted lungo l&apos;asse X"/>
			<check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverti i normali prim sculpted, facendoli apparire a rovescio"/>
			<text name="label sculpt type">
				Tipo di congiunzione
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item label="(nessuna)" name="None"/>
				<combo_box.item label="Sferica" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="Piana" name="Plane"/>
				<combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="Caratteristiche" name="Features">
			<text name="select_single">
				Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Modifica le caratteristiche dell&apos;oggetto:
			</text>
			<check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Consenti all&apos;oggetto di flettersi lungo l&apos;asse Z (solo lato client)"/>
			<spinner label="Morbidezza" name="FlexNumSections"/>
			<spinner label="Gravità" name="FlexGravity"/>
			<spinner label="Elasticità" name="FlexFriction"/>
			<spinner label="Sventolio" name="FlexWind"/>
			<spinner label="Tensione" name="FlexTension"/>
			<spinner label="Forza X" name="FlexForceX"/>
			<spinner label="Forza Y" name="FlexForceY"/>
			<spinner label="Forza Z" name="FlexForceZ"/>
			<check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l&apos;oggetto come sorgente di luce"/>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine da proiettare (funziona solo con il rendering differito attivato)"/>
			<spinner label="Intensità" name="Light Intensity"/>
			<spinner label="Angolo di vista" name="Light FOV"/>
			<spinner label="Raggio" name="Light Radius"/>
			<spinner label="Centro focale" name="Light Focus"/>
			<spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/>
			<spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/>
		</panel>
		<panel label="Texture" name="Texture">
			<panel.string name="string repeats per meter">
				Ripetizioni per metro
			</panel.string>
			<panel.string name="string repeats per face">
				Ripetizioni per faccia
			</panel.string>
			<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
			<color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
			<text name="color trans">
				Trasparenza %
			</text>
			<text name="glow label">
				Bagliore
			</text>
			<check_box label="Massima luminosità" name="checkbox fullbright"/>
			<text name="tex gen">
				Applicazione
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_box.item label="Default" name="Default"/>
				<combo_box.item label="Planare" name="Planar"/>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Brillantezza
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_box.item label="Nessuna" name="None"/>
				<combo_box.item label="Bassa" name="Low"/>
				<combo_box.item label="Media" name="Medium"/>
				<combo_box.item label="Alta" name="High"/>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Rilievo
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness">
				<combo_box.item label="Nessuna" name="None"/>
				<combo_box.item label="Luminoso" name="Brightness"/>
				<combo_box.item label="Scuro" name="Darkness"/>
				<combo_box.item label="Venature del legno" name="woodgrain"/>
				<combo_box.item label="Corteccia" name="bark"/>
				<combo_box.item label="Mattoni" name="bricks"/>
				<combo_box.item label="Scacchi" name="checker"/>
				<combo_box.item label="Cemento" name="concrete"/>
				<combo_box.item label="Mattonella incrostata" name="crustytile"/>
				<combo_box.item label="Mosaico in pietra" name="cutstone"/>
				<combo_box.item label="Dischi" name="discs"/>
				<combo_box.item label="Ghiaia" name="gravel"/>
				<combo_box.item label="Sassi" name="petridish"/>
				<combo_box.item label="Listoni" name="siding"/>
				<combo_box.item label="Mattonelle in pietra" name="stonetile"/>
				<combo_box.item label="Stucco" name="stucco"/>
				<combo_box.item label="Cerchi rialzati" name="suction"/>
				<combo_box.item label="Trama" name="weave"/>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				Ripetizioni / Faccia
			</text>
			<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
			<check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
			<spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
			<check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
			<spinner label="Rotazione˚" name="TexRot"/>
			<spinner label="Ripetizioni / Metro" name="rptctrl"/>
			<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply"/>
			<text name="tex offset">
				Bilanciamento della texture
			</text>
			<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
			<spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
			<panel name="Add_Media">
				<text name="media_tex">
					Multimediale
				</text>
				<button name="add_media" tool_tip="Aggiungi media"/>
				<button name="delete_media" tool_tip="Cancella questa media texture"/>
				<button name="edit_media" tool_tip="Modifica questo media"/>
				<button label="Alllinea" label_selected="Allinea media" name="button align" tool_tip="Allinea texture del media (il caricamento deve prima essere completato)"/>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Contenuto" name="Contents">
			<button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script" name="button new script"/>
			<button label="Permessi" name="button permissions"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			Informazioni sul terreno
		</text>
		<text name="label_area_price">
			Prezzo: L$ [PRICE] per [AREA] m²
		</text>
		<text name="label_area">
			Zona: [AREA] m²
		</text>
		<button label="Informazioni sui terreni" label_selected="Informazioni sui terreni" name="button about land"/>
		<check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari:   Verde = il tuo terreno  Acqua = la terra del tuo gruppo  Rosso = posseduta da altri  Giallo = in vendita  Viola = in asta  Grigia = pubblica"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			Modifica il terreno
		</text>
		<button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land"/>
		<button label="Iscriviti" label_selected="Iscriviti" name="button join land"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			Transazioni terreno
		</text>
		<button label="Acquista terreno" label_selected="Acquista terreno" name="button buy land"/>
		<button label="Abbandona il terreno" label_selected="Abbandona il terreno" name="button abandon land"/>
	</panel>
</floater>
